Feral Tank 3.3
Comienzo a redactar esta entrada que me llevará su tiempo, ya que hay muchas dudas aún sobre como serán futuros bosses de Icecrown.
En resumen, con el -20% dodge y que los bosses peguen menos, la stamina pasa a cobrar menos importancia. En su lugar la armadura (ya que nos pegan con mayor frecuencia, es importante que nos peguen por menos) y el avoidance vienen mucho mejor. De hecho hay bosses donde el avoidance es lo único que importa (como Gunship Battle).
Mis consejos actualmente son varios:
- Es más importante que nunca tener varios equipos (uno de avoidance, otro de vida, otro general, etc), sobre todo guardar varios juegos de trinkets que es lo más cómodo. Un par de dodge, un par de stamina y alguno de armadura para ir jugando con ellos según el boss.
- Seguid usando [Idol of the Corruptor] hasta que podáis conseguir [Idol of the Crying Moon]. La mejora es considerable y los feral que seais main-tank, tal vez la mejor opción sería gastar las primeras chapas en el idolo, ya que el bono de 4 piezas no lo veo excesivamente importante para feral tank.
- Como consejo general, si ya tenéis más de 50k de vida, mientras no se vea algún boss donde tener más vida sea necesario, usar gemas mixtas con avoidance, agi/sta en rojas y azules y def/sta en amarillas.
Recomendar un BiS ahora mismo lo veo un poco prematuro, pero de nuevo voy a dar unas guías generales:
- Sólo interesa llevar el bono de 2 piezas de tier aparentemente, y las mejores son las legs. La otra pieza posiblemente deban ser guantes u hombreras.
- Mantener el casco de Tier 9 siempre, no hay otro mejor.
- El chest de Gunship Battle es la releche, posiblemente la mejor pieza de tank de todo Icecrown ([Ikfirus's Sack of Wonder])
- Usar a poder ser anillos y trinkets con extra de armadura.
- La capa de chapas es genial. El orden de cualquier MT debería ser idol -> Legs Tier -> Guantes/Hombreras Tier -> Capa.
- No dejaros tentar por el trinket de stamina por chapas, no es demasiado bueno para las cosas que se han visto. Pero daros de leches por este [Unidentifiable Organ].
He decidido añadir un BiS provisional para quienes quieran una idea más clara de por donde van los tiros:
Icecrown 25 Heroic
Head [Malfurion's Headguard of Triumph]
Neck [Bile-Encrusted Medallion]
Shoulders [Cultist's Bloodsoaked Spaulders]
Chest [Ikfirus's Sack of Wonder]
Waist [Astrylian's Sutured Cinch]
Legs [Sanctified Lasherweave Legguards]
Feet [Footpads of Impending Death]
Wrist [Toskk's Maximized Wristguards]
Hands [Sanctified Lasherweave Handgrips]
Finger1 [Devium's Eternally Cold Ring]
Finger2 [Ashen Band of Endless Courage]
Trinket1 [Unidentifiable Organ]
Trinket2 [Glyph of Indomitability]
Back [Sentinel's Winter Cloak]
MainHand [Bloodfall]
Ranged [Idol of the Crying Moon]
Rotación de tanqueo
Voy a ir recopilando información antigua en este tema para evitar preguntas innecesarias. Las rotaciones de tanqueo varían según la situación y de si tienes 0 puntos en Imp. Mangle o tienes 3.
Voy a comentar sólo la rotación de single target (en bosses) para esas dos variantes.
- 0 puntos en Imp. Mangle, o Mangle cada 4 GCD (global cooldown)
- Maul+Mangle
- Maul+Faerie Fire
- Maul+Lacerate (si tienes 5 stacks de Lacerar y le quedan 6 o más segundos, Maul+Swipe)
- Maul+Lacerate (si tienes 5 stacks de Lacerar y le quedan 6 o más segundos, Maul+Swipe)
Y repetir.
- 3 puntos en Imp. Mangle, o Mangle cada 3 GCD
- Maul+Mangle
- Maul+Faerie Fire (Maul + Lacerate si no tienes aún 5 stacks de Lacerar y el FF está puesto)
- Maul+Lacerate (si tienes 5 stacks de Lacerar y le quedan 6 o más segundos, Maul+Swipe)
Y repetir.
El Berserk lo ideal es tirarlo al tener 5 stacks de Lacerate, pero con cuidado de no perder el Lacerate de tanto spamear Mangle, en general con tirar un nuevo Lacerar a medio Berserk es suficiente.
Pre-raid 3.3
Head [Malfurion's Headguard of Conquest]
Neck [Titanium Earthguard Chain]
Shoulders [Duskstalker Shoulderpads]
Chest [Malfurion's Raiments of Conquest]
Waist [Belt of the Twilight Assassin]
Legs [Malfurion's Legguards of Conquest]
Feet [Treads of Dismal Fortune]
Wrist [Bracers of Swift Death]
Hands [Malfurion's Handgrips of Conquest]
Finger1 [Clutch of Fortification]
Finger2 [Dexterous Brightstone Ring]
Trinket1 [The Black Heart]
Trinket2 [Glyph of Indomitability]
Back [Platinum Mesh Cloak]
MainHand [Orca-Hunter's Harpoon]
Ranged [Idol of Mutilation]
Todo por chapas de triunfo o inferiores y heróicas. Gemas recomendadas 30 Stamina en azules, agi/sta en rojas, def/sta en amarillas (excepto en hombreras, que el bono de AP es una mierda).
Orden ideal de chapas: Idol (recomiendo este porque sirve para ambas spec, el de Ulduar es prácticamente mejor) -> Tier -> Anillo -> Hombreras -> Capa -> Trinket (de paso pillate algun otro pa disimular y que parezca que tengas más vida, y después ponte el de armadura para tanquear mejor :P).


