8
Ene

Guía Rawr

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in General

Igual que el año pasado hice una mini-guía del Rawr, este año he decidido hacer una mucho más completa para ahorrarme muchas preguntas que no son fáciles de contestar si no es usando este programa o algo similar.

En primer lugar de donde descargarlo, a la derecha tenéis Download Now:

http://www.codeplex.com/Rawr

Es posible que necesiteis instalar Microsoft NET Frameworks 2.0 si no lo tenéis ya.

Para MAC es otro mundo y no podré resolver muchas dudas, creo que lo explica en el Readme.

Esta guía será para la versión 2.3.5 y centrándome en feral dps, aunque sirve para que cualquier clase aprenda a manejarse en mayor o menor medida.

En primer lugar con el Rawr abierto, tenemos que cargar nuestro personaje de la armeria:

Te saldrá una ventana como esta si la armeria no está caida xD:

Vayamos por partes ahora. Voy a comentar las 4 pestañas en primer lugar.

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27
Dic

Feral Tank 3.3

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in Druid

Comienzo a redactar esta entrada que me llevará su tiempo, ya que hay muchas dudas aún sobre como serán futuros bosses de Icecrown.

En resumen, con el -20% dodge y que los bosses peguen menos, la stamina pasa a cobrar menos importancia. En su lugar la armadura (ya que nos pegan con mayor frecuencia, es importante que nos peguen por menos) y el avoidance vienen mucho mejor. De hecho hay bosses donde el avoidance es lo único que importa (como Gunship Battle).

Mis consejos actualmente son varios:

  • Es más importante que nunca tener varios equipos (uno de avoidance, otro de vida, otro general, etc), sobre todo guardar varios juegos de trinkets que es lo más cómodo. Un par de dodge, un par de stamina y alguno de armadura para ir jugando con ellos según el boss.
  • Seguid usando [Idol of the Corruptor] hasta que podáis conseguir [Idol of the Crying Moon].  La mejora es considerable y los feral que seais main-tank, tal vez la mejor opción sería gastar las primeras chapas en el idolo, ya que el bono de 4 piezas no lo veo excesivamente importante para feral tank.
  • Como consejo general, si ya tenéis más de 50k de vida, mientras no se vea algún boss donde tener más vida sea necesario, usar gemas mixtas con avoidance, agi/sta en rojas y azules y def/sta en amarillas.

Recomendar un BiS ahora mismo lo veo un poco prematuro, pero de nuevo voy a dar unas guías generales:

  • Sólo interesa llevar el bono de 2 piezas de tier aparentemente, y las mejores son las legs. La otra pieza posiblemente deban ser guantes u hombreras.
  • Mantener el casco de Tier 9 siempre, no hay otro mejor.
  • El chest de Gunship Battle es la releche, posiblemente la mejor pieza de tank de todo Icecrown ([Ikfirus's Sack of Wonder])
  • Usar a poder ser anillos y trinkets con extra de armadura.
  • La capa de chapas es genial. El orden de cualquier MT debería ser idol -> Legs Tier -> Guantes/Hombreras Tier -> Capa.
  • No dejaros tentar por el trinket de stamina por chapas, no es demasiado bueno para las cosas que se han visto. Pero daros de leches por este [Unidentifiable Organ].

He decidido añadir un BiS provisional para quienes quieran una idea más clara de por donde van los tiros:

Icecrown 25 Heroic

Head    [Malfurion's Headguard of Triumph]
Neck    [Bile-Encrusted Medallion]
Shoulders    [Cultist's Bloodsoaked Spaulders]
Chest   [Ikfirus's Sack of Wonder]
Waist    [Astrylian's Sutured Cinch]
Legs    [Sanctified Lasherweave Legguards]
Feet    [Footpads of Impending Death]
Wrist    [Toskk's Maximized Wristguards]
Hands    [Sanctified Lasherweave Handgrips]
Finger1    [Devium's Eternally Cold Ring]
Finger2    [Ashen Band of Endless Courage]
Trinket1    [Unidentifiable Organ]
Trinket2    [Glyph of Indomitability]
Back    [Sentinel's Winter Cloak]
MainHand   [Bloodfall]
Ranged   [Idol of the Crying Moon]

Rotación de tanqueo

Voy a ir recopilando información antigua en este tema para evitar preguntas innecesarias. Las rotaciones de tanqueo varían según la situación y de si tienes 0 puntos en Imp. Mangle o tienes 3.

Voy a comentar sólo la rotación de single target (en bosses) para esas dos variantes.

  • 0 puntos en Imp. Mangle, o Mangle cada 4 GCD (global cooldown)
  1. Maul+Mangle
  2. Maul+Faerie Fire
  3. Maul+Lacerate (si tienes 5 stacks de Lacerar y le quedan 6 o más segundos, Maul+Swipe)
  4. Maul+Lacerate (si tienes 5 stacks de Lacerar y le quedan 6 o más segundos, Maul+Swipe)

Y repetir.

  • 3 puntos en Imp. Mangle, o Mangle cada 3 GCD
  1. Maul+Mangle
  2. Maul+Faerie Fire (Maul + Lacerate si no tienes aún 5 stacks de Lacerar y el FF está puesto)
  3. Maul+Lacerate (si tienes 5 stacks de Lacerar y le quedan 6 o más segundos, Maul+Swipe)

Y repetir.

El Berserk lo ideal es tirarlo al tener 5 stacks de Lacerate, pero con cuidado de no perder el Lacerate de tanto spamear Mangle, en general con tirar un nuevo Lacerar a medio Berserk es suficiente.

Pre-raid 3.3

Head    [Malfurion's Headguard of Conquest]
Neck    [Titanium Earthguard Chain]
Shoulders    [Duskstalker Shoulderpads]
Chest   [Malfurion's Raiments of Conquest]
Waist    [Belt of the Twilight Assassin]
Legs    [Malfurion's Legguards of Conquest]
Feet    [Treads of Dismal Fortune]
Wrist    [Bracers of Swift Death]
Hands    [Malfurion's Handgrips of Conquest]
Finger1    [Clutch of Fortification]
Finger2    [Dexterous Brightstone Ring]
Trinket1    [The Black Heart]
Trinket2    [Glyph of Indomitability]
Back    [Platinum Mesh Cloak]
MainHand   [Orca-Hunter's Harpoon]
Ranged   [Idol of Mutilation]

Todo por chapas de triunfo o inferiores y heróicas. Gemas recomendadas 30 Stamina en azules, agi/sta en rojas, def/sta en amarillas (excepto en hombreras, que el bono de AP es una mierda).

Orden ideal de chapas: Idol (recomiendo este porque sirve para ambas spec, el de Ulduar es prácticamente mejor) -> Tier -> Anillo -> Hombreras -> Capa -> Trinket (de paso pillate algun otro pa disimular y que parezca que tengas más vida, y después ponte el de armadura para tanquear mejor :P).

12
Dic

Feral DPS 3.3

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in General

Nota: Próximamente incluiré los items de Arthas, lógicamente el arma de Arthas 25 Hard es BiS. Claro que no estará al alcance de muchos, y para cuando la puedas tener poco importa hacer más dps :P

Las dos rutas para llegar a él son las de siempre:

  • Soft Cap + [Mjolnir Runestone] hasta tener suficiente ArP como para pasar a la 2ª ruta:
  • Hard Cap. Vamos, todo gemas de Armor Penetration hasta los 1400.

El Soft Cap tiene un problema adicional, el crítico por encima del 75% es prácticamente inútil, y con gear de IC y gemas de agilidad (si no quieres pasarte de ArP llevaras agilidad) enseguida llegas a ese límite. Hay que tener mucho cuidado, especialmente con los procs, ya que un Death’s Verdict puede estar prácticamente desperdiciado si tienes mucho crítico de base.

Pregunta frecuente: ¿cuándo abandonar el Mjolnir?

Depende de la calidad de trinkets que tengas para sustituir y tu Armor Penetration si te cambiaras las gemas. Con buenos trinkets (algalon, death’s verdict o superiores) a partir de 950 Armor Penetration quitate el Mjolnir y cambia todas las gemas. Si tus trinkets son mediocres, deberás esperar al menos 100 más, hasta los 1050 de ArP para poder prescindir del Mjolnir y ganar dps con el cambio. Aunque como siempre es recomendable echar un vistazo al Rawr y ver que te dice.

Best In Slot Icecrown 25 Heroic (si no eres joyero o herrero)

BiS en wowhead: http://www.wowhead.com/?profile=18834880

[Sanctified Lasherweave Shoulderpads]
[Sanctified Lasherweave Legguards]
[Sanctified Lasherweave Headguard]
[Sanctified Lasherweave Raiment]
[Aldriana's Gloves of Secrecy]
[Sindragosa's Cruel Claw]
[Toskk's Maximized Wristguards]
[Astrylian's Sutured Cinch]
[Treads of the Icewalker]
[Band of the Bone Colossus]
[Frostbrood Sapphire Ring]
[Herkuml War Token]
[Deathbringer's Will]
[Distant Land]
[Idol of the Crying Moon]
[Shadowvault Slayer's Cloak]

1399 de ArP, hit capped con draenei, 1% de dodge. Hay una combinación ligeramente mejor si tienes la capa de 50 trys de coliseo 25 heroic, pero apenas es 10 dps mejor, así que prefiero no detallarla.

Para joyeros o herreros lo ideal es al tener más ArP con las gemas adicionales, pillar las botas [Frostbitten Fur Boots] y poner hit o expertise con los huecos o con los ojos de dragón.

Nota sobre el trinket [Herkuml War Token]: Sólo es mejor que el Death’s Verdict de 258 a altos niveles de ArP (1200+). Es mejor que el Death’s Verdict de 245 a partir de unos 900 de ArP.

Best In Slot Icecrown 25 Normal + 10 Heroic

Nota: como siempre habrá problemas con los items de mismo nombre, dejaré los de 25 Heroic, y el resto se sobreentiende que son el mismo en modo normal.

Head    [Lasherweave Headguard]
Neck    [Sindragosa's Cruel Claw]
Shoulders    [Lasherweave Shoulderpads]
Chest    [Lasherweave Raiment]
Waist    [Vengeful Noose]
Legs    [Lasherweave Legguards]
Feet    [Taldaram's Soft Slippers]
Wrist    [Toskk's Maximized Wristguards]
Hands    [Scourge Stranglers]
Finger1    [Saurfang's Cold-Forged Band]
Finger2    [Ashen Band of Unmatched Vengeance]
Trinket1    [Herkuml War Token]
Trinket2    [Deathbringer's Will]
Back    [Recovered Scarlet Onslaught Cape]
MainHand    [Hersir's Greatspear]
Ranged    [Idol of the Crying Moon]

La idea es la misma que arriba, llegar a 1400 ArP a base de gemas, y si te sobra, intentar capar hit o expertise todo lo posible.

¿En qué orden gastar las chapas de Frost?

Idolo al final, eso está clarísimo. Primero pilla los 4 tier. El orden depende mucho de tu configuración de equipo actual, si seguiste mi anterior BiS lo ideal es Chest -> Legs -> Casco -> Hombreras -> Idol -> Trinket (sólo pillaría el trinket antes que el Idol si ya estas cerca de los 1400 ArP, que lo dudo mucho). Luego según tu suerte con los loots puedes pillar cinto o capa, o empezar con el equipo de offspec.

Addon de Feral

A petición de la gente, el addon que recomiendo hoy en día para feral, ya que Feralbynight no está siendo actualizado, es el Ovale. Sirve para cualquier clase, y para tener la versión buena del código de feral debéis entrar a su configuración (dentro del juego, en el menú interfaz/addons) y pegar el siguiente script y darle a aceptar:

#Project: Visualising the optimal cat rotation with Ovale
#Script Version: 2.2
Define(FFF 16857)
Define(FF 770)
Define(RIP 1079)
Define(MANGLE 33876)
Define(SHRED 5221)
Define(TIGER 5217)
Define(RAKE 59886)
Define(ROAR 52610)
Define(BITE 22568)
Define(BERSERK 50334)
Define(OMEN 16870)
Define(TRAUMA 46857)
Define(MANGLEB 33878)
SpellInfo(RIP resetcounter=ripshreds)
SpellInfo(SHRED inccounter=ripshreds)

AddIcon help=main
{
if Stance(3) # cat
	{
	if ComboPoints(more 0) and BuffExpires(ROAR 1) Spell(ROAR priority=4)
	if ComboPoints(more 2) and TargetDebuffExpires(RIP 6 mine=1) and BuffExpires(ROAR 6) and less than 3s between BuffExpires(ROAR) and TargetDebuffExpires(RIP mine=1) Spell(ROAR priority=4)
	if ComboPoints(more 2) and BuffExpires(ROAR 6) and less than 6s between BuffExpires(ROAR) and TargetDebuffExpires(RIP mine=1 forceduration=22) {unless TargetDebuffExpires(RIP 6 mine=1) Spell(ROAR priority=4)}
	if TargetDebuffPresent(RIP mine=1) and TargetDebuffExpires(RIP 4 mine=1) and Counter(ripshreds less 3) Spell(SHRED)
	if ComboPoints(more 4)
		{
		if TargetDeadIn(less 7) Spell(BITE priority=4)
		unless TargetDebuffPresent(RIP mine=1) Spell(RIP priority=4)
		unless TargetDebuffExpires(RIP 10 mine=1) or BuffExpires(ROAR 6)
				{
				unless BuffPresent(BERSERK) Spell(BITE priority=4)
				if BuffPresent(BERSERK) and Mana(less 20) Spell(BITE priority=4)
				}
		}
	unless {TargetDebuffPresent(MANGLE) or TargetDebuffPresent(MANGLEB) or TargetDebuffPresent(TRAUMA)} Spell(MANGLE)
	if TargetDebuffExpires(RAKE 0 mine=1) {unless TargetDeadIn(less 10) Spell(RAKE)}
	if Mana(more 69) Spell(SHRED priority=2)
	if BuffPresent(OMEN) Spell(SHRED)
	if TargetDebuffExpires(RIP 4 mine=1) and ComboPoints(less 5) Spell(SHRED)
	if TargetDeadIn(less 10) Spell(SHRED)
	if BuffPresent(BERSERK) Spell(SHRED)
	if ComboPoints(less 1) and BuffExpires(ROAR 2) Spell(SHRED)
	unless {TargetDebuffPresent(FFF) or TargetDebuffPresent(FF)} Spell(FFF priority=1)
	}
}
AddIcon help=cd size=small nocd=5
{
if Stance(3) # cat
    {
    Spell(TIGER)
    }
}

AddIcon help=cd size=small nocd=10
{
if Stance(3) # cat
    {
    Spell(BERSERK)
    }
}

Equipo Pre-Raid 3.3

Y por último voy a añadir un nuevo equipo de pre-raid. Sólo incluye heróicas e items por chapas de triunfo o inferiores. Se puede llegar a 7000 de dps con un equipo como este con gemas épicas y enchants buenos.

[Malfurion's Headguard of Conquest] - 50 Chapas de Triunfo
[Broach of the Wailing Night] - 19 Chapas de Conquista
[Malfurion's Shoulderpads of Conquest] - 30 Chapas de Triunfo
[Accursed Crawling Cape] - Forge of Souls Heroic
[Malfurion's Raiments of Conquest] - 50 Chapas de Triunfo
[Bracers of Swift Death] - Crafteable, coste estimado comprando todo en AH 2.5k gold, depende del server.
[Malfurion's Handgrips of Conquest] - 30 Chapas de Triunfo
[Flayer's Black Belt] - Pit of Saron Heroic
[Fleshwerk Leggings] - Pit of Saron Heroic
[Blighted Leather Footpads] - Halls of Reflection Heroic
[Dexterous Brightstone Ring] - 35 Chapas de Triunfo
[Ashen Band of Vengeance] - Reputación ICC. Cuelate en algún repu run, en un par de horas será tuyo.
[Needle-Encrusted Scorpion] - Forge of Souls Heroic
[Darkmoon Card: Greatness] - En la AH, coste estimado 3.8K gold, depende del server.
[Orca-Hunter's Harpoon] - Halls of Reflection Heroic
[Idol of Mutilation] - 25 Chapas de Triunfo

Si quieres ir preparándote para el futuro, pon en todo gemas de Armor Penetration, excepto una 10 stats en el casco. Aunque sacaras un poco más de dps poniendo Agilidad y Agilidad/Haste en las amarillas, tal vez luego te toque cambiar todas las gemas, ya va en gustos.

Orden ideal de chapas: los 4 tier en cualquier orden (o como peor lleves) -> idolo -> anillo -> neck.

9
Oct

Mago 3.2.2

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in Mage

Ahora que estoy equipando un poco a mi alter, me he decidido a hacer una entrada sobre otra clase que no sea el druida. Voy a tratar por encima las dos specs más utilizadas:

Fire (20/51/0)

Glifos: Molten Armor, Fireball y Living Bomb

Ciclo Single-target:

  • Mantener Scorch (si te toca y ninguna otra spec/clase lo está poniendo)
  • Mantener Living Bomb
  • Proc de Pyroblast -> Pyroblast
  • Spam de Fireball
  • (Usar Combustion cuando te salte algún proc de +spell power)

Ciclo AOE:

  • Si los enemigos van a durar al menos ~20 segundos pon Living Bomb a todos. Si no como mucho ponlo a uno o a ninguno si van a durar menos de 12 segundos.
  • Flamestrike
  • Blizzard (cuando acabe volver al punto inicial)

Prioridades de atributos: Hit hasta el cap > Spell Power > Haste > Crit > Spirit/Int

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18
Ago

Druida feral DPS (3.2.2)

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in General

Voy a modificar esta entrada para el futuro parche 3.2.2, en el que nerfean el Armor Penetration (no tanto como para que pase a ser malo) y cambian por tanto la forma de equiparse. Nota: He añadido un equipo pre-raid para la 3.2.2.

Tengo problemas con los tier de varios niveles, si cargo uno no me deja cargar el resto, así que sry, pero no puedo poner bien todos los enlaces, dejaré correctamente el de 25 Man Heroic.

Equipo Best In Slot, 25 Man Heroic

Head [Malfurion's Headguard of Triumph] (Coliseo 25 Heroic)
Neck [Charge of the Demon Lord] (Jaraxxus, Coliseo 25 Heroic)
Shoulders [Malfurion's Shoulderpads of Triumph] (Coliseo 25 Heroic)
Chest [Cuirass of Calamitous Fate] (Jaraxxus, Coliseo 25 Heroic)
Waist [Belt of the Merciless Killer] (Twins, Coliseo 25 Heroic)
Legs [Leggings of the Broken Beast] (Icehowl, Coliseo 25 Heroic)
Feet [Icewalker Treads] (Faction Champions, Coliseo 25 Heroic)
Wrist [Bracers of Swift Death] (Crafted)
Hands [Gloves of the Silver Assassin] (Faction Champions, Coliseo 10 Heroic)
Finger1 [Planestalker Band] (Faction Champions, Coliseo 10 Heroic)
Finger2 [Band of Callous Aggression] (Faction Champions, Coliseo 25 Heroic)
Trinket1 [Mjolnir Runestone] (Thorim 10 Hard)
Trinket2 [Death's Verdict] (Twins, Coliseo 25 Heroic)
Back [Sylvanas' Cunning] (Tribute to Mad Skill, 25)
MainHand [Lupine Longstaff] (Twins, Coliseo 25 Heroic)
Ranged [Idol of Mutilation] (Chapas de Triunfo)

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5
Jun

Interfaz de Healer

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in General

La interfaz es un aspecto importante para cualquier clase, pero en mi opinión donde realmente marca la diferencia es en el Healer. Voy a dedicar por tanto una entrada a como configurar mi raid-frame favorito para ser un mejor Healer.

Por supuesto existen multiples opciones, HealBot, Xperl, etc. Pero para mi la mejor opción es la combinación de dos addons, Grid + Clique.

Podéis descargarlos por ejemplo de aquí: Clique y Grid.

Un vídeo de ejemplo de como se cura con esta combinación de addons. Esta persona no está usando el teclado más que posiblemente para darle a Shift/Ctrl de vez en cuando, todo se hace desde el ratón sin cambiar de target:Grid+Clique en youtube

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5
May

Druida Tank en la 3.1

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in Druid

Voy a continuar actualizando la información para el nuevo parche. Continuamos con la otra “spec” que más me interesa, el tanque en oso. Esta entrada lleva hecha más de 1 semana y se me había olvidado publicarla…

Recordatorios de los últimos cambios que nos afectan:

-La armadura “extra” en piezas como anillos, colgantes, abalorios, capa, etc, no se multiplica por el bono de oso, pasando a ser una stat muy mala en esas piezas.

-Ahora nuestros críticos nos ponen un escudo que absorve daño igual al 25% de nuestro AP.

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23
Abr

¿Cómo va Ulduar?

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in General

Otra entrada de Offtopic.

Estoy bastante liado mirando información de todas las clases para mi clan, pero no con suficiente profundidad para tener una entrada aquí. Además los equipos ideales son para raids de 10, que es lo que hago, por lo que para la mayoría no serían muy útiles. En 1-2 semanas podré ponerme con mayor intensidad a trabajar en el blog.

Nuestro clan (Brotherhook, Sanguino) consiguió al final matar 10 bosses (hasta todos los Watchers excepto Mimiron) en el primer save. Bastante bien para lo que esperaba tras llevar oxidados sin raidear casi 2 meses. ¿Cómo le ha ido el primer save a los lectores habituales de este blog?

Por cierto, Garfios para Todos va por 41.755 visitas en el momento de escribir esta entrada con 15.972 visitantes únicos (el 75% de España, y algunos hasta de Alemania o Japón, que a saber como han parado por aquí xD). Algún día debo comentar algunas páginas desde las que me llegan visitas o con las búsquedas en google ridículas que alguno ha terminado en el blog…

26
Feb

Druida Feral DPS en la 3.1 (actualizado)

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in General

Comienzo a realizar la versión definitiva de esta entrada. Me puede llevar varios días y múltiples ediciones, así que no os sorprendais si veis cosas raras.

Cambios en la 3.1:

Respecto a los talentos nos meten Primal Gore (los ticks de sangrado del Rip pueden hacer críticos) y que el Imp. Mark of the Wild nos aumenta los atributos en 2%. Por tanto dos obligatorios lo que nos deja menos margen para talentos mixtos de PVP/Tank (estos son los talentos ideales para dps). Y por supuesto el cambio a Savage Roar, que ahora es un 30% más de daño en lugar de un 40% más de Attack Power.

Por último, aunque es un cambio general para todos los melee, ahora el Armor Penetration y el Haste nos dan más por la misma cantidad.

Respecto a Glifos:

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4
Feb

Offtopic II

   Posted by: fr0d0b0ls0n   in General

Esta entrada es simplemente para explicar la causa de la escasez de entradas del blog últimamente. Se debe a 2 razones:

  1. Con el contenido acabado, hasta Ulduar las ganas de WoW no acompañan (aunque no he tirado a Obsidian Sanctum con 2 dracos o más, pero mi clan no está muy por la labor -_-).
  2. Me he enganchado enormemente a Urban Rivals. xD

De todas formas espero sacar algo de tiempo próximamente, me gustaría hacer una entrada dedicada al Mago Arcano…

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