Druid-Feral: Equipación Pre-Raideo

Con este comienzo a tratar como equiparse de cara a comenzar a raidear de la forma más eficiente posible. Ya dejo los temas genéricos que ya no pueden ofrecer mucho más y me dedico a clases en particular.

Los talentos que voy a tener en cuenta para decidir el equipo de DPS son los siguientes: Full DPS 80. Los talentos de tanqueo son independientes ya que toda build de tanqueo “debería” tener los talentos que le afectan realmente (armadura mejorada, dodge extra, -12% daño, etc). A petición del personal estos son los talentos que me gustan para ser MT de raid en progreso: MT Raid Progreso. Lógicamente se pueden ir quitando puntos, si un Warrior te puede mantener el Thunder Clap sobran los puntos en Infected Wounds, o si no vas a hacer ninguna pelea donde hayan fears/stun problemáticos, o tengas suficiente equipo, tampoco necesitas el Primal Tenacity. Si quieres hacer un DPS aceptable cuando no estés tanqueando es recomendable ponerse King of the Jungle en lugar de Primal Tenacity.

Actualmente el theorycrafting de Feral DPS está dando resultados bastante diferentes en unas fuentes y otras. Aunque dan resultados similares en la mayoría de stats, unas ponen el hit y el expertise por debajo de STR/AGI (como era a nivel 70) y otras lo ponen por encima. Aunque terminaré haciendo mis propios cálculos, voy a decantarme en el equipo pre-raideo por HIT/Expertise > STR > AGI > Crit > Haste > Armor Pen. Dado que los ciclos a nivel 80 de druida feral son los más complicados de todas las clases, prefiero fallar lo mínimo posible mientras me acostumbro, ya que un miss supone tener que variar el ciclo en muchas ocasiones.

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