Druida Feral DPS en la 3.1 (actualizado)

Comienzo a realizar la versión definitiva de esta entrada. Me puede llevar varios días y múltiples ediciones, así que no os sorprendais si veis cosas raras.

Cambios en la 3.1:

Respecto a los talentos nos meten Primal Gore (los ticks de sangrado del Rip pueden hacer críticos) y que el Imp. Mark of the Wild nos aumenta los atributos en 2%. Por tanto dos obligatorios lo que nos deja menos margen para talentos mixtos de PVP/Tank (estos son los talentos ideales para dps). Y por supuesto el cambio a Savage Roar, que ahora es un 30% más de daño en lugar de un 40% más de Attack Power.

Por último, aunque es un cambio general para todos los melee, ahora el Armor Penetration y el Haste nos dan más por la misma cantidad.

Respecto a Glifos:

Continuar leyendo

Offtopic II

Esta entrada es simplemente para explicar la causa de la escasez de entradas del blog últimamente. Se debe a 2 razones:

  • Con el contenido acabado, hasta Ulduar las ganas de WoW no acompañan (aunque no he tirado a Obsidian Sanctum con 2 dracos o más, pero mi clan no está muy por la labor -_-).
  • Me he enganchado enormemente a Urban Rivals. xD
  • De todas formas espero sacar algo de tiempo próximamente, me gustaría hacer una entrada dedicada al Mago Arcano…