Druida Feral DPS en la 3.1 (actualizado)

Comienzo a realizar la versión definitiva de esta entrada. Me puede llevar varios días y múltiples ediciones, así que no os sorprendais si veis cosas raras.

Cambios en la 3.1:

Respecto a los talentos nos meten Primal Gore (los ticks de sangrado del Rip pueden hacer críticos) y que el Imp. Mark of the Wild nos aumenta los atributos en 2%. Por tanto dos obligatorios lo que nos deja menos margen para talentos mixtos de PVP/Tank (estos son los talentos ideales para dps). Y por supuesto el cambio a Savage Roar, que ahora es un 30% más de daño en lugar de un 40% más de Attack Power.

Por último, aunque es un cambio general para todos los melee, ahora el Armor Penetration y el Haste nos dan más por la misma cantidad.

Respecto a Glifos:

  • Glyph of Shred: Each time you Shred, the duration of your Rip on the target is extended 2 sec, up to a maximum of 6 sec. Básicamente el Rip dura 6 segundos más si metes 3 Shred.
  • Glyph of Berserk: Increases the duration of Berserk by 5 sec.
  • Glyph of Savage Roar: Your Savage Roar ability grants an additional 3% bonus damage done.

Vamos, que hemos pasado de tener 2 glifos de DPS a tener 5. Los mejores glifos para PvE/DPS son Shred, Savage Roar y Rip. Da igual que tengas o no mangle bot, el de mangle siempre es peor que el de Shred (excepto en algunas peleas puntuales, ya que complica los ciclos).

La Agilidad ahora es mejor que la Fuerza (ya iba siendo hora), pero lo más curioso aún es que el Armor Penetration pasa a ser una stat igual de buena que la Agilidad y con buen equipo mejor que la Agilidad. No queda mucho para ver a los Ferals con gemas de 16 Armor Penetration.

Estas son las valoraciones de stats si tienes buen equipo (finales Naxx-principios Ulduar) según FeralbyNight que es de lejos el mejor simulador actual. No recomiendo seguirlas al pie de la letra si no tenéis bastante Armor Penetration (350 o así). Por debajo de 350 aproximadamente la Agilidad es mejor que la Armor Pen.

Armor Pen     28.2
Agility     25.9
Feral AP     12.0
Strengh     23.8
Crit     21.4
Hit     21.6
Expertise 21.6
Haste     20.8
AP     10.0

De igual modo el [item]Idol of the Ravenous Beast[/item] es mejor que el [item]Idol of Worship[/item] si teneís suficiente equipo como para que Armor Pen sea mejor que la Agilidad. También depende del tipo de pelea. Si no siempre vais a pegar de espaldas por ejemplo es mejor siempre el idolo de Rip.

Equipo ideal pre-Ulduar (25 man)

Head [item]Valorous Dreamwalker Headguard[/item]
Neck [item]Favor of the Dragon Queen[/item]
Shoulders [item]Valorous Dreamwalker Shoulderpads[/item]
Chest [item]Chestguard of the Recluse[/item]
Waist [item]Stalk-Skin Belt[/item]
Legs [item]Leggings of the Honored[/item]
Feet [item]Footwraps of Vile Deceit[/item]
Wrist [item]Wristwraps of the Cutthroat[/item]
Hands [item]Frosted Adroit Handguards[/item]
Finger1 [item]Surge Needle Ring[/item]
Finger2 [item]Greatring of Collision[/item]
Trinket1 [item]Grim Toll[/item]
Trinket2 [item]Darkmoon Card: Greatness[/item] (agility)
Back [item]Drape of the Deadly Foe[/item]
MainHand [item]40388[/item] + berserking
Idol [item]Idol of the Ravenous Beast[/item]

Gemas: 16 Armor Penetration donde puedas, con una morada y una naranja para activar la meta. La gema de 20 Agilidad que se puede conseguir por pesca es muy buena también.

Equipo ideal Ulduar (25 man con modos hard -en progreso-)

Head [item]46161[/item]
Neck [item]Pendulum of Infinity[/item]
Shoulders [item]46157[/item]
Chest [item]46159[/item]
Waist [item]46095[/item]
Legs [item]45536[/item]
Feet [item]Footpads of Silence[/item]
Wrist [item]Fluxing Energy Coils[/item]
Hands [item]46158[/item]
Finger1 [item]Band of Lights[/item]
Finger2 [item]45608[/item]
Trinket1 [item]Mjolnir Runestone[/item]
Trinket2 [item]45609[/item]
Back [item]Drape of the Faceless General[/item]
MainHand [item]Dreambinder[/item] + berserking
Idol [item]Idol of the Ravenous Beast[/item]

Gemas: 16 Armor Penetration donde puedas, con una morada y una naranja para activar la meta. La gema de 20 Agilidad que se puede conseguir por pesca es muy buena también.

Equipo ideal Ulduar (25 man sin modos hard -en progreso-)

Head [item]46161[/item]
Neck [item]Broach of the Wailing Night[/item]
Shoulders [item]46157[/item]
Chest [item]Tunic of the Limber Stalker[/item]
Waist [item]45547[/item]
Legs [item]46160[/item]
Feet [item]Runed Ironhide Boots[/item]
Wrist [item]45108[/item]
Hands [item]46158[/item]
Finger1 [item]Loop of the Agile[/item]
Finger2 [item]Metallic Loop of the Sufferer[/item]
Trinket1 [item]Mjolnir Runestone[/item]
Trinket2 [item]Darkmoon Card: Greatness[/item] (agility)
Back [item]Drape of Icy Intent[/item]
MainHand [item]Lotrafen, Spear of the Damned[/item] + berserking
Idol [item]Idol of the Ravenous Beast[/item]

Gemas: 16 Armor Penetration donde puedas, con una morada y una naranja para activar la meta. La gema de 20 Agilidad que se puede conseguir por pesca es muy buena también.

Equipo ideal Ulduar (10 man sin incluir modos hard)

Head [item]Valorous Nightsong Headguard[/item]
Neck [item]Pendant of the Dragonsworn[/item]
Shoulders [item]Valorous Nightsong Shoulderpads[/item]
Chest [item]Tunic of the Limber Stalker[/item]
Waist [item]45709[/item]
Legs [item]Valorous Nightsong Legguards[/item]
Feet [item]Treads of the Invader[/item]
Wrist [item]Wristwraps of the Cutthroat[/item]
Hands [item]Valorous Nightsong Handgrips[/item]
Finger1 [item]Surge Needle Ring[/item]
Finger2 [item]Inscribed Band of the Kirin Tor[/item]
Trinket1 [item]Pyrite Infuser[/item]
Trinket2 [item]Darkmoon Card: Greatness[/item] (agility)
Back [item]45873[/item]
MainHand [item]Spire of Withering Dreams[/item] + berserking
Idol [item]Idol of the Ravenous Beast[/item] o [item]Idol of Worship[/item]

Gemas: 16 Armor Penetration donde puedas, con una morada y una naranja para activar la meta. La gema de 20 Agilidad que se puede conseguir por pesca es muy buena también.

(Si has hecho alguna raid de Naxxramas 25, los únicos items de esta lista que puedes cambiar son el trinket de Pyrite Infuser por el famoso Grim Toll y la staff por la de Kel’Thuzad 25. )

He cambiado de addon recomendado. Facemauler no parece que vaya a ser actualizado pronto. El nuevo es FeralbyNight (2º post de la página 8) . Tiene muchas opciones y no las conozco todas aún, pero tiene la ventana de recomendación de siguiente skill igual que el Facemauler. Acordaos de bloquear las ventanas una vez las tengáis donde queráis desde la pestaña de addons o con /feralbynight.

GLIFOS

[item]Glyph of Shred[/item], [item]Glyph of Savage Roar[/item] y [item]Glyph of Rip[/item] son las 3 opciones para el máximo dps en PvE.

CICLOS

Como feral nos podemos olvidar de ciclos propiamente dichos, tenemos un sistema de prioridades y además el más complicado de cualquier clase en el WoW actualmente.

  1. Si salta Omen of Clarity, usa Rake si no está puesto, o Shred en cualquier otro caso.
  2. Mantén Savage Roar (con 1 o más puntos de combo)
  3. Mantén Rip con 5 puntos de combo.
  4. Usa Ferocious Bite si tienes 5 puntos de combo y las condiciones son buenas. Difíciles de calcular al vuelo, si por usar un FB no vas a perder más de 5-6 segundos de Rip aproximadamente (y ninguno de Rake o Savage Roar) es buen momento. Para estas cosas es mejor fiarte de un addon. Eso sí, nunca lo uses con energía de exceso, siempre con el coste mínimo de energía (35, y menos durante el Berserk).
  5. Mantén Mangle up.
  6. Mantén Rake up.
  7. Usa Shred. No lo uses si te queda poco tiempo para renovar algo que tenga más prioridad y no tendrás suficiente energía.
  8. Si vas a perder Savage Roar si sigues haciendo lo “habitual”, renuevalo con los puntos de CP que tengas. Chafarte el Savage Roar no es malo, puede llegar a ser hasta bueno.
  9. Si tienes 5 puntos de combo, estás full de energía y queda poco para que se acabe el Rip, puedes intentar chafarlo (según tus buffos no te dejará si ya tienes uno “más poderoso”).

No incluyo en la lista de prioridades Tiger’s Fury o Berserk, que tendreis que usarlos lo antes posible mientras sea viable aprovecharlos mientras duren.

¿Complicado, eh?

75 comments to Druida Feral DPS en la 3.1 (actualizado)

  • Ppne

    Siempre e tenido la duda entre fuerza y agilidad, se nota muxo la diferencia en el dps? llevo siendo feral dps poko tiempo, me gustaria saber k es mejor.
    X cierto, muy buena pagina, me esta sirviendo muxo de ayuda :D

  • fr0d0b0ls0n

    Ahora mismo es la Fuerza y se nota bastante. En la 3.1 esta por descubrir aún, más que nada porque no sabemos como dejaran el feral al final. Lo que es seguro es que habrá menos diferencia entre la Fuerza y la Agilidad.

  • Iagoi

    Pues yo me cago en la madre q los pario. Yo me saque la carta cuando costaba 18k y me saque la de fuerza y ahora me dicen q van a cambiar a agi de nuevo.. no solo eso sino q no me la cambian encima :SSS

  • blizt

    yo desde k lei la pagina esta mi dps de feral augmenta considerablemente, eres un maquina del feral y de ello nos aprovechamos, xD

    mi pregunta es 30%mas de daño sera mejor k el 40% deap k nos daba antes el savage?

  • fr0d0b0ls0n

    La diferencia entre la de Fuerza y la de Agilidad no va a ser demasiado grande de todos modos, no creo que llegue ni a 10 dps, pero vamos, es una putada.

    30% de Daño es aproximadamente lo mismo que 40% AP, las habilidades más o menos se compensan, hacemos menos daño de autoattack, más con el Rip, etc.

    Pero la gracia es que tenemos un Glifo que lo aumenta en 6%. Y 36% de daño sí es más dps que 40% AP.

  • cigarra

    una preguntilla ultimamente veo druidas ferales con armas de asta y mi pregunta es se hace mas daño con un arma de asta que tiene mas daño de arma o un baston que aunque marca menos daño de arma tiene como 300 mas de ap

  • fr0d0b0ls0n

    El AP que da un arma es exclusivo del DPS. Otra cosa aparte son las stats que de el arma en cuestión. Básicamente la comparación de un arma es igual que cualquier objeto, es coger una valoración y aplicarla… echale un vistazo a la valoración de la otra entrada.

    De todos modos la mejor arma ahora mismo para feral es la staff de Kel’Thuzad 25. Ya la 2º opción hay varios casos según si necesitas hit, expertise, etc…

  • Drood

    Y… se hundió el barco antes de salir, el famoso talento de los criticos a sangrados ya no afecta a Rip(Destripar). Para una cosa que nos iba a dar… xD

  • fr0d0b0ls0n

    Me habías acojonado, lo que no afecta es a Rake, lo que es un nerfeo menor que el del Rip. Al menos ya tenemos el nerf que nos iban a meter (también nos bajan el glifo de Savage Roar al 3%). Porque nos iban a nerfear seguro y más vale ahora que después…

  • Drood

    Anda pues es verdad! mira que lo leí corriendo y me confundí xD Casi me alegro, prefiero que hagan un nerf, así igual dura lo del talento…

  • Iagoi

    Hola, alguno ha mirado la lista de final items de ulduar. Porque vamos yo e sclakeado un poco y no tengo ni idea.

  • fr0d0b0ls0n

    Estoy actualizando esta entrada, en unos días tendré las listas de equipo aproximadas.

  • Ellendar

    Eres un crack tio, te lo curras mucho y ayudas muchisimo, gracias a ti aprendi mucho sobre mi druida

  • Naser

    Hola, lo primero felicitarte por esta pagina por que desde qe la visito subi mucho el dps.Queria preguntarte si es posible poner una build de talentos pvp..para aclarar unas dudas.Gracias

  • fr0d0b0ls0n

    Yo no hago PvP así que no te puedo recomendar gran cosa. Echa un vistazo a http://www.arenajunkies.com que aunque esté en inglés no debe ser muy complicado encontrar la build de feral…

  • Lazlo

    Vengo observando que nadie pone puntos en Genesis (balance). En principio aumenta el daño de sangrados y es una buena fuente de DPS.
    ¿estoy equivocado?

  • fr0d0b0ls0n

    Al principio decían que aumentaba los sangrados, pero ya se comprobó al principio de la expansión que no lo hacía. No se si lo cambiaron al final de la beta…

  • Iagoi

    Algun sitio donde mirar los items finales de druida en el parche??

  • fr0d0b0ls0n

    A lo largo del día voy a añadir un par de listas con mejores objetos.

  • cigarra

    Una preguntilla frodo por que ando algo liado con el tema de la Arp, estas son mis stats bufados en raid 25

    ap–9136
    hit—309
    crit—51,31%
    pericia—24
    panetracion armadura—106

    con estas stats crees que deberia cambiar las gemas de 16 agi por las de penetracion de armadura ?

  • fr0d0b0ls0n

    Sinceramente lo dudo a no ser que cambiandolas todas y usando comida de 40 ArP te quedes por encima de 350 armor penetration (y no creo que tengas 16 gemas en el equipo para cambiar :S). Si tienes el Grim Toll si llegas a 250 aproximadamente ya te debería rendir.

    Mira a ver si tienes alguna pieza en el banco que ya no usabas con armor penetration, que la mayoría han mejorado mucho. El bracer por chapas de valor ahora es muy bueno por ejemplo.

  • Iagoi

    Tegno una gran duda… porque poneis Feral Swiftness en veza de Feral Insticit que este te da mas daño del swipe para los aoes y el otro lo que t da es velocidad y dodge en gato (inutil totalmente)

  • fr0d0b0ls0n

    Si en Ulduar la velocidad no importa para ti ponte lo que quieras. Cada segundo que este en el mob haré 5k de daño extra mientras tú aún no has llegado y a cambio haces dps adicional en los trash mobs. Por otro lado la supervivencia adicional es bastante grande con esa movilidad. El dodge no sirve de nada la verdad.

  • Elnath

    Grande fr0d0, como siempre gran guia.
    Solo comentar, a opinión personal, que prefiero la agi a la str, aunque me de menos AP porque también me sube el crit, cosa muy buena para el talento de heridas infectadas.
    A ver cuando enchufas la del oso ^^.
    Un saludo men.

  • Iagoi

    No es aoe en trash solo sino por ejemplo en la arena de thorim ayuda muchisimo. La velocidad? tengo la carga de gato que de un salto me pongo ahi… no se yo veo mejor el otro talent.

  • Mac

    Tío esta guía es lo mejor que he visto desde que llevo jugando, muchas felicidades. Yo siempre he sido resto y ahora con el dual me pasé a feral, no tengo mucho equipo la verdad y en el dummy hacia unos 1900dps, pero en cuanto me puse el feralbynight subí de golpe a 2300dps minimo xd, eso sí en cuanto aprenda a usar las rotaciones creo que le dire adiós xdd. Muchas gracias por esta peaso guía.

  • Eldünarí

    he visto en el link de los talents para dps que pusiste carga feral , podrias decirme por que ? muchas gracias por tu tiempo ! xD

  • fr0d0b0ls0n

    ¿Por qué no? Es eso o Survival Instinct (ya que el daño extra en el Swipe no me parece demasiado útil en bosses), cada uno tiene sus ventajas.

    Como yo me ocupo de petar los adds de Ignis la verdad que es una necesidad para ahorrarme varios segundos y alguna que otra quemadura. En Ulduar en pocos bosses más lo utilizo ya que con correr más rápido no suele ser necesario (aunque alguna vez cae en Freya o Hodir por ejemplo). Maximizar el tiempo en un boss es la mejor forma de mejorar el DPS.

  • cigarra

    cada dia ando mas liado con la arpen , tengo una gran duda , tengo 241 de arpen podria cambiarme 6 gemas de agi por las de arpen y llegaria a 337 mas el grim toll y mi pregunta es si rinde cambiarse las gemas o solo cuando disponga de los 350 arpen sin contar con las gemas , en el supuesto que fuera bueno cambiarlas ahora de cuanto dps estariamos hablando que mejoraria por que tambien perderia crit y ap con las gemas

  • fr0d0b0ls0n

    Con el grim toll y 241 arp te debería rendir el cambio de gemas. Pero ojo, depende mucho de los ciclos que hagas, si normalmente no usas mucho Ferocious Bite el ArP va igualandose a la Agilidad (y ser peor si nunca usas Ferocious Bite).

    El dps que puedes ganar tampoco va a ser nada del otro mundo, probablemente 50-75 DPS, es difícil de estimar a ojo.

  • Humoblanco

    Hola Fr0d0,

    Aunque ya suena a tópico, lo primero que quiero hacer es felicitarte por esta guía. Es para quitarse el sombrero.

    Y luego consultarte unas dudillas:

    Llevo 6885 de ap y 49,44% de critic. Cuando lo comento con otros feral de mi server (algunos que considero unos máquinas) me dicen que llevo demasiado crític y poco ap. Me gustaría saber, si ahopra el feral va a sangrados, ¿qué es mejor? O dicho de otra forma, ¿cuando debería dejar de pensar el critic y ponerme ap, al 40% de critic, al 45%, al 50%? ¿llevo poco ap?

    Otra duda que tengo, es saber si el cap de hit sigue en 263 / 8% y qué relación tiene el ARP con HIT.

    Muchas gracias de antemano y enhorabuena de nuevo por la guía.

    Un saludo

  • fr0d0b0ls0n

    Es absurdo hablar de demasiado crítico o poco AP. No hay ningún “cap” que no se deba pasar. Aún así un feral es recomendable no ir lejos del 50% de crítico en raid para mantener unos ciclos aceptables.

    Para estas cosas es mejor bajarse el Rawr, configurarlo y mirar como te valora los atributos. Busca la entrada sobre el Rawr en este blog.

  • haas

    Despues del 3.1 y viendo los nuevos valores de ap y agilidad, es mas recomendable 20 de agilidad en guantes que 44ap. Gracias ^^

  • Elnath

    haas, a mi parecer, siempre ha sido mejor 20agi que 44ap.
    Igual que equivoco, pero siempre lo he visto de este modo ^^

  • cigarra

    una preguntilla hasta que punto es fiable el rawr por que me dice que el abalorio de ulduar de 108 criti y 856 ap durante 20 seg es mejor trinket para dps que la baraja de nobles con agilidad que la pones tu como mejor abalorio , asi que ya no se que hacer si fiarme del rawr o pasar de el

  • fr0d0b0ls0n

    Creo que en las últimas versiones del Rawr han modificado el proc de ese trinket y sale peor valorado. 90 AGI es mejor que 108 crit. Y 300 agi con el uptime de la carta de nobles es mejor que 856 AP con el uptime que puedes sacar de ese trinket, por tanto es estrictamente peor. No por mucho, eso sí.

    PD: Según FeralbyNight, el de cartas es ligeramente peor (unos 4 dps), pero la diferencia es tan pequeña que da un poco igual. Seguramente termine modificando el BiS.

  • Naser

    Hola, queria comentarte una duda que tengo sobre 1 pieza de mi equipo, actualmente llevo [Leggings of the Honored] y tengo los pantalones del tier 8 [Valorous Nightsong Legguards] (los de 10 vamos) keria saber cual es mejor por que no se si me merece la pena meterle gemas y todo al del tier8 o quedarme con los qe tengo.Gracias de antemano. Un saludo

  • Naser

    Por cierto tambien tengo las hombreras por eso queria saber si me compensaria poner [Valorous Nightsong Legguards] para tener la bonificacion.

  • fr0d0b0ls0n

    Si tienes suficiente hit puedes quitarte perfectamente los Leggins of the Honored, si te vas a quedar corto de hit yo no lo haría.

    El bono de 4 piezas de T7.5 es bastante malo, es mejor pasar pronto a 2T7.5 +2T8, pero no conozco tu equipo exacto, otra vez pon un enlace a la armería.

  • holaholita

    Um una pregunta con ese ekipo no se llega al cap de hit ni de chorra, q hacemos metemos penetracion en las gemas, pero fallamos ataqes?

  • fr0d0b0ls0n

    Fallar ataques como feral no es muy importante. El equipo que más DPS saca no necesita acertar todos los ataques (creo que seguimos siendo la única clase que no necesita tener el hit al máximo). Pero hay que ser bastante bueno para saber adaptarse a los fallos, si no se tiene buena capacidad de reacción posiblemente saques más dps con un equipo capado…

  • Metal_black

    No cambiarias el glifo del rip por el del berserk? El berserk es muy basto xD

  • hola

    Entonces quieres decir q cuando fallemos un golpe blanco aprovechemos a meter las skill o como va eso de reaccionar? xD

  • fr0d0b0ls0n

    Pues realmente no, ya que son 5 segundos adicionales en los que ya deberías estar sin energía, y por tanto sólo ganaras lo que saques de los 50 de energía que recuperas en ese tiempo. Es como tener ~25 energía más por Berserk.

  • Metal_black

    Muchas gracias frodo. Otra cosa, como ves el nerf del feral? pasaremos a estar de los ultimos en dps? :S

  • fr0d0b0ls0n

    El nerf es bastante pequeño, creo que supondrá bajar 50 DPS o así, aunque dependerá del equipo. Pero vamos, de 100 DPS no va a pasar en ningún caso mientras lo dejen así.

    A cambio puedes ser un gato rosa o un oso blanco x’D

    PD: Que no vi el mensaje de arriba de reaccionar. Por ejemplo te toca tirar un Rip de 5 puntos y seguido quieres meter un Shred. Si fallas el Rip deberías volver a ponerlo, pero si no te das cuenta, harás Rip (fallado), Shred, cagándola ya que pierdes el punto de combo y tardas más en poner el Rip…

  • cigarra

    una preguntilla , creeis que teniendo el cap de arp es mejor usar el idolo del shred aunque el rawr siga diciendo que es emjor el del rip?

  • fr0d0b0ls0n

    El Rawr usa ciclos con pocos Ferocious Bite. En general si usas ciclos correctos y tienes suficiente Armor Penetration (entorno a 230 según las últimas estimaciones de EJ), el Idol of Shred es mejor. Aunque lleva siempre encima el otro para peleas donde no puedas pegar por la espalda.

  • cigarra

    frodo una preguntilla mas , soy inscriptor y herbolista y quiero dejar hierbas y cojer otra profesion , cual crees que sera la mejor de cara al siguiente parche para feral , o es pronto para decidir aun, yo estaba dudando entre joyero o enchanter

  • fr0d0b0ls0n

    La diferencia entre profesiones será algo menor en el siguiente parche. Creo que las que siguen dando más dps son Joyería o Blacksmith (creo que esta última se lleva la palma en la 3.2, 2 gemas adicionales de 20 Arp). Enchanting es algo peor, pero te ahorrará mucho más dinero a la larga…

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*


*

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>