Deadmines Heroic


Localización:

Imagino que todo el mundo sabe donde está, en Westfall. Espero que la gente no se siga perdiendo en el camino desde el cementerio. Si puedo ya conseguiré un plano de la cueva previa a la mazmorra :P

Misiones:

Sólo existen de bajo nivel, y además la gran mayoría ahora se cogen automáticamente dentro de la mazmorra. Por tanto no voy a mencionarlas, al no ser interesantes para Cataclismo.

Introducción:

Esta mazmorra ha sido totalmente reformada para Cataclismo y sólo mantiene el mapeado idéntico. Todos los trash y bosses han cambiado. En total tiene 6 bosses, siendo la 2ª heróica con mayor cantidad de bosses.

Guía:

DEADMINES (Entrada)

Los trash mobs consisten en Kobold Diggers, Ogre Henchman y Ogre Bodyguard. Además existe 1 cañón que dispara a un punto de la entrada y que una vez muertos un par de pulls puede manejarse por un jugador. Este cañón bien utilizado ayuda mucho en esta parte de la mazmorra, pues hace daño de área y stunea, pero tiene poca vida y se lleva fácilmente el aggro. Usandolo bien se pueden limpiar los dos pulls más pesados de esta zona fácilmente. El cañón ha sido bastante nerfeado, y ya no hace mucho dps, aunque sigue aturdiendo.

Hay que tener cuidado que los Ogros pegan bastante. Los Bodyguard además son inmunes al CC. Los Kobolds tampoco pueden ser ignorados, en cantidades pueden ser mortales.  En los primeros pulls es recomendable hacer CC al Ogre Henchman y matar los Kobolds a AOE con cuidado para luego rematar al ogro. Una vez llegado al cañón, usalo trayendo los pulls cerca de él, pero que tenga cuidado y deje coger algo de aggro al tanque antes de disparar a lo loco.

Antes del primer boss hay dos Ogre Bodyguard con una skill que baja en un 50% la esquiva y la parada. No se les puede hacer CC, así que hay que tener cuidado. Que el tanque no tenga miedo de usar cooldowns de aguante en este pull si le hace falta, en el boss no los va a necesitar demasiado.

BOSS: Glubtok

Habilidades:

  • Blink (fase 1): Glubtok cambiará de posición al azar tras cada habilidad.
  • Fists of Fire (fase 1): su siguiente ataque hace daño de fuego y daña a los jugadores cercanos.
  • Fists of Frost (fase 1): su siguiente ataque hace daño de frost y ralentiza a los jugadores cercanos.
  • Muro de Fuego (fase 2): Glubtok invoca un muro de fuego giratorio centrado en él.
  • Fire Blossom (fase 2): Knockback en un área marcada del suelo que invoca un add.
  • Frost Blossom (fase 2): Ralentiza en un área marcada del suelo que invoca un add.

Estrategia:

Fase 1 es simple, hacer dps y si eres ranged separarte siempre de Glubtok. Hay que tener cuidado con el aggro pues el tanque puede generar muy poco con tanto Blink y si te pega a melee es muy probable que mueras de una si eres dps.

Fase 2 es bastante más compleja. Hay que estar todos juntos en el mismo lateral del muro de fuego e ir girando sin separarse demasiado y esquivando las areas que hace. Cada vez irá invocando más adds, y la única función del MT será cogerlos todos, ya que el boss no tiene aggro en esta fase. Lo ideal es asignar un dps a ayudar con los adds haciendo áreas cuando se junten varios, y dejar los otros 2 dps al boss todo el tiempo.

Loot:

buzzer-blade *Incompleto*

DEADMINES (Tunnel To Mast Room)

Los trash de esta zona consiste en Goblins que usan una habilidad que se puede y debe interrumpir, unos monos que puedes liberarlos para que peleen por ti (y también pueden liberarlos los goblins y pelean contra ti), y unas conejito de mina que emborrachan gente al azar. No tienen mucho misterio.

BOSS: Helix Gearbreaker

Tiene dos fases. En la primera comienza subido en un Lumbering Oaf. Sólo se le puede pegar al otro mob. Hace las siguientes cosas:

  • Va tirando bombas por toda la sala que hay que esquivar.
  • Salta sobre una persona al azar y le hace Mind Control.
  • Coge a una persona y la estrella contra los troncos del final.
  • Pega una bomba al pecho de un jugador, al rato explota haciendo daño en area y volando (lo ideal es ponerse debajo del tronco del centro y así no vuelas).

En la segunda fase se baja del Lumbering Oaf y va saltando de jugador en jugador y no se puede tanquear. Sigue tirando bombas pero no hace nada especial realmente.

Tunel a la Fundición y Fundición

En el tunel hay tres tipos de mobs, miners, overseer y evokers. Los dos primeros no tienen mucha complicación (los mineros sin son élite), pero con los evokers hay que tener cuidado. Son caster y meten bastante, además comienzan con una magic que los hace inmunes a CC (puede ser robada por un mago o purgada). Sobre todo el pull al torcer la esquina con 2 Evokers puede ser complicado si no se maneja correctamente.

Luego en la fundición hay golems. Pillalos de 1 en 1 pues meten bastante. Cuando les queda poca vida puede subirse un jugador y manejarlos hasta que exploten haciendo daño a los jugadores en área pasados unos 15 segundos. Una vez matamos todos los golems se activará el boss Foe Reaper 5000. Mata al último golem cerca de la rampa, para no pulearlo sin querer.

BOSS: Foe Reaper 5000

Habilidades:

  • Reaper Strike: golpea a todos los enemigos delante de él, tipo Cleave.
  • Overdrive: whirlwind que golpea a todos los cercanos.
  • Harvest: elige a un jugador al azar, tras un tiempo carga contra su posición haciendo daño por el camino y un golpe final al llegar que pega en área.
  • Safety Restriction Off-line: enrage al 30% de la vida, hace un 100% más de daño.

Habilidades del Defias Reaper:

  • Reaper Strike: golpe a melee. Genera 20 energía.
  • Reaper Charge: carga contra un objetivo y los stunea. Cuesta 40 energía
  • Pressurized Strike: Golpea al objetivo y lo lanza para atras 20-30 yardas. Cuesta 40 energía.

Estrategia

Hay un Defias Reaper debajo de la rampa que puede y debe controlar un jugador. Para activarlo hay que acercarle el boss hasta que tire unos rayos.

Lo mejor es pelear  al boss en la rampa, el boss abajo y la gente más arriba. Cuando haga Harvest se aleja todo el mundo para que no les de. Durante el Overdrive los melee se separan.

Aparte, de la forja salen adds que persiguen jugadores al azar, la misión del dps que controlar el Reaper es que estos adds no lleguen a subir la rampa, con las habilidades que tiene es muy fácil. Lo ideal es que un melee lo controle, ya que son los peores en esta pelea.

DEADMINES: Tunel y Embarcadero

La parte del tunel tiene posiblemente los trash mobs más complicados de todo Deadmines. Hay rogues, caster y otro melee. Los rogues empiezan en stealth (aunque se puede ver donde están, pero no hacerles CC hasta despues del pull). Haz todos los CCs posibles e intenta no meterte dentro de las burbujas rojas si estás recibiendo daño (aumentan todo el daño hecho y recibido). Si tienes un priest puedes hacer MC a algún add visible, así todos los rogues le atacarán y podrás hacerles CC si te apetece.

El Embarcadero es muy simple, loros sin complicacion alguna, y dos tipos de defias en el barco (uno de ellos cura, interrumpele). De nuevo puedes coger cañones que te ayudan a limpiar.

BOSS:  Admiral Ripsnarl

Habilidades:

  • Swipe:golpea a varios objetivos enfrente de él.
  • Thrist for Blood: cada ataque con éxito del boss stackea un buffo que aumenta su velocidad de ataque en 5%.
  • Go for the Throat: un salto que hace daño y aturde 5 segundos.

Estrategia:

El boss es simple. En fase 1 es tank and spank, si se acumulan muchas cargas el tanque puede usar un CD al final (si tiene un CD de avoidance es mejor usarlo al principio, para acumular pocas cargas).

Luego desaparece un tiempo y aparecen unos adds llamados Vapor. Hay que matarlos muy rápido porque con el tiempo crecen y pegan más y tienen más vida. La prioridad absoluta de los DPS es hacerles focus.

A media pelea con los adds, Ripsnarl aparecerá usando Go for the Throat en un jugador al azar. Luego ya saldrán adds constantemente durante la pelea, y el boss desaparecerá y aparecerá cada cierto tiempo.

BOSS: Captain “Cookie”

Un boss muy simple. No tiene aggro, está quieto dentro de una cacelora, y ataque gente al azar y tira comida al suelo. Hay dos tipos de comida, la buena te aumenta el haste, la mala te reduce el haste y hace daño en área cuando está en el suelo (se ve salir humillo verde de ella). La forma ideal es que los dps cojan comida buena sin parar, y el tanque se coma todas las malas posibles para que no haya tanto daño de área.

Es extremadamente fácil de todos modos.

EVENTO: Vanesssa’s Nightmare.

Tras matar a Cookie, podrás coger una nota del suelo y empezará un evento. Consiste en 4 fases que tienes que hacer lo más rápido posible. Si tardas demasiado matará a todo el mundo y te tocará volver a empezar.

Pesadilla de Glubtog: empiezas colgado encima de un caldero de lava. Usa las 4 ruedas alrededor para salir de él. Luego tienes que ir bajando esquivando fuegos y blizzards hasta un miniboss al final de la Forja. Mátalo.

Pesadilla de Helix: te atacarán muchas arañas a la vez que un mini boss. Mata a Helix mientras haces AOE a las arañas.

Pesadilla de FOE REAPER: Tienes que atravesar la sala esquivando unas bolas de energía giratorias (como en los catillos del Mario 1 :P ), al final de la sala hay un miniboss. Ten cuidado al pasar y sobre todo no te atasques en las paredes.

Pesadilla de Ripsnarl: ve lo más rápido posible. Tienes que matar 2 pulls de 3 worgen y luego subir al barco y matar a un miniboss que está estrangulando a una mujer antes de que la mate. Si lo haces correctamente terminará la pesadilla y podrás pelear con Vanessa VanCleef.

BOSS: Vanessa VanCleef

Fase 1: Vanessa saltará de jugador en jugador dejando un sangrado a todos en el proceso. Es recomendable que esté todo el mundo junto para perder menos tiempo de dps sobre ella. Además invocará adds melee y caster cada cierto tiempo que habrá que ir matando con prioridad.

Fase 2: Ya no invocará adds, de vez en cuando desaparecerá y hará explotar todo el barco. Tendréis que coger lo más rápido posible unas cuerdas que aparecen en el lateral del barco, para que os pille la explosión en el barco.

Cuando esté baja de vida volverá a hacer la explosión, tendréis que escapar con la cuerda y al volver estará muerta. En ocasiones se bugueaba la cuerda en la beta si varios jugadores intentaban coger la misma. Podeis repartirlas si tenéis problemas de este tipo.